| DAFTAR
ALUMNI 2004 |
| No. |
|
Nama |
Judul |
| 1 |
00111008 |
Delimawaty |
Perancangan Perangkat Lunak Ajar Tentang Gejala Kapilaritas |
| 2 |
00111015 |
Yanny |
Perancangan
Perangkat Lunak Pembelajaran Struktur Data B-Tree |
| 3 |
00111020 |
Sugiyanto |
Implementasi
Teknik Edge Thinning pada Edge Detection |
| 4 |
00111023 |
Suwandy |
Perancangan
Simulasi Transfer Data Menggunakan Kriptografi Quantum |
| 5 |
00111030 |
Kasno |
Perangkat Lunak Pengucapan
dalam Bahasa Indonesia |
| 6 |
00111032 |
Dwi Sumiyaty |
Perancangan
Perangkat Lunak Belajar Bahasa Inggris yang Dilengkapi dengan Game |
| 7 |
00111036 |
Edi Sugianto |
Implementasi Kriptosistem Kurva
Elips |
| 8 |
00111042 |
Wenwipin Chandra |
Pembuatan
Permainan Catur dalam Jaringan dengan Memanfaatkan Koneksi Socket pada
Flash |
| 9 |
00111043 |
Franky Leisan |
Perancangan Perangkat Lunak Kompresi File dengan Metode ZIP |
| 10 |
00111045 |
Darwin |
Perancangan
Perangkat Lunak Pembelajaran Konversi dari Regular Expression ke Deterministic
Finite Automata |
| 11 |
00111046 |
Robert |
Perancangan
Perangkat Lunak Pembelajaran Konversi dari Regular Expression ke Deterministic
Finite Automata |
| 12 |
00111054 |
Dewi Yani Ong |
Perangkat Lunak Simulasi Lintasan Parabola dengan Permainan
Meriam Basket |
| 13 |
00111063 |
Suriana |
Perancangan Perangkat
Lunak Player Skala Pentatonik |
| 14 |
00111067 |
Yenny |
Kompresi File Wave dengan
Algoritma Huffman |
| 15 |
00111075 |
Yulia |
Perancangan Mouse Eyes dengan
Javascript |
| 16 |
00111084 |
Henry Pardamean |
Deteksi
Perubahan Wilayah dengan Menggunakan Metode Post-Classification |
| 17 |
00111090 |
Vivi Liana |
Simulasi
Penggunaan Elastisitas Pegas pada Sistem Suspensi Kendaraan Bermotor |
| 18 |
00111094 |
Hasan |
Perancangan Situs STMIK
Mikroskil Berbasis WAP |
| 19 |
00111096 |
William |
Perancangan Perangkat Lunak Belajar Fisika dengan Materi
Hukum Pascal Berbasis Multimedia |
| 20 |
00111106 |
Hariyono |
Perangkat
Lunak Penunjuk Lokasi di Dalam Gedung dengan 3D |
| 21 |
00111113 |
Johan |
Perancangan Perangkat
Lunak Menghasilkan Bar Code |
| 22 |
00111126 |
Yeni |
Perancangan Perangkat Lunak Kalkulator 200 Digit |
| 23 |
00111130 |
Fauzeecan Harta |
Perancangan
Perangkat Lunak Aplikasi Teknik Sipil untuk Analisa Struktur Rangka Batang |
| 24 |
00111136 |
Herman Sutoyo |
Pengendali Posisi
dengan Stepper Motor Berbasis PC |
| 25 |
00111137 |
Sugianto |
Perancangan Perangkat Lunak Restorasi Citra dengan Metode
Minimum Mean Square Error (MMSE) Filtering dan Weighted Median Filtering |
| 26 |
00111141 |
Yanto |
Perancangan
Perangkat Lunak Konversi File Excel ke Ms. Access |
| 27 |
00111148 |
Yenti |
Perangkat
Lunak untuk Bunyi Nada-nada Melodi dari Suatu Partitur Not Balok |
| 28 |
00111153 |
Hock Man |
Perancangan Perangkat Lunak Perhitungan Massa Rumus Senyawa
Kimia dari Massa Atom Isotop |
| 29 |
00111157 |
Erwan Salim |
Perancangan
Perangkat Lunak Konversi Database Microsoft Access ke Database MySQL dan
Database Postgre |
| 30 |
00111159 |
Christopher Danil |
Segmentasi
Citra dengan Edge Detection Menggunakan Operator Frei&Chen, Variance
dan Simple Derivative |
| 31 |
00111163 |
Erwina |
Perancangan
Perangkat Lunak Belajar Matematika Geometri untuk Sekolah Dasar |
| 32 |
00111172 |
Hernawati Gohzali |
Perangkat
Lunak Segmentasi Region Split and Merge pada Citra Landsat TM dengan Threshold
Otomatik |
| 33 |
00111178 |
Chris Cien |
Perancangan
Perangkat Lunak Vending Machine dengan Memanfaatkan Magnetic Card |
| 34 |
00111180 |
Santy |
Perancangan
Perangkat Lunak Distribusi Temperatur dari Proses Perpindahan Panas pada
Lempengan Plat dengan Persamaan Laplace |
| 35 |
00111183 |
Ali Sanjaya |
Sistem
Pengenalan Pola Sidik Jari Berbasis Jaringan Saraf Tiruan |
| 36 |
00111190 |
Lie Nie |
Perangkat
Lunak Segmentasi Region Split and Merge pada Citra Landsat TM dengan Threshold
Otomatik |
| 37 |
00111194 |
Sumarto |
Perancangan
Perangkat Lunak untuk Meningkatkan Efisiensi Pengoperasian Komputer dengan
Mouse Gesture |
| 38 |
00111202 |
Darwi Sutandy |
Perancangan
Perangkat Lunak Menampilkan Tahapan Pembentukan Gambar Fraktal |
| 39 |
00111203 |
Linda Lestarie |
Perancangan
Aplikasi Uninstaller pada Sistem Operasi Windows 98 |
| 40 |
00111210 |
Cumi Wati |
Alat
Bantu Belajar Pelajaran Bahasa Inggris Berbasiskan Multimedia untuk Siswa-siswi
3 (Tiga) SLTP |
| 41 |
00111218 |
Farida Tiodinar |
Perancangan
Perangkat Lunak Pengubah Icon pada Windows |
| 42 |
00111219 |
Linda |
Perancangan
dan Pembuatan Perangkat Lunak Photo-To-Pattern pada Cross Stitch dengan
Algoritma Bicubic Interpolation Scaling |
| 43 |
00111223 |
Eliswaty Salim |
Perangkat Lunak Permainan Kata
Scrabble |
| 44 |
00111235 |
Freddy |
Perangkat Lunak Pengucapan
dalam Bahasa Indonesia |
| 45 |
00111250 |
Johan |
Penggunaan Genetic Algorithm dan Simulated Annealing dalam
Masalah Cutting dan Packing Bidang 2 Dimensi |
| 46 |
00111251 |
Marsell |
Perancangan
Aplikasi Ekstraksi Animated Gifs ke Single Gif atau Bitmap |
| 47 |
00111253 |
Erlinawati Salim |
Perancangan Permainan Arkanoid Revenge Of DOH |
| 48 |
00111258 |
Johan Antoni |
Perancangan
Permainan Sokoban pada Ponsel dengan Java 2 Micro Edition |
| 49 |
00111259 |
Pendy |
Perancangan Perangkat Lunak Permainan Uno |
| 50 |
00111260 |
Hendra |
Perancangan
Perangkat Lunak Vending Machine dengan Memanfaatkan Magnetic Card |
| 51 |
00111261 |
Sugianto |
Perancangan
Perangkat Lunak Penjualan Makanan pada Kesawan Square Medan dengan Menggunakan
Kartu Magnetik |
| 52 |
00111265 |
Kasim |
Perancangan
Perangkat Lunak Bantu Pemahaman Metode FEAL |
| 53 |
00111267 |
Suriawaty |
Perancangan Perangkat
Lunak Pembelajaran Metode DES |
| 54 |
00111269 |
Taufik |
Pembuatan Iklan STMIK Mikroskil |
| 55 |
00111271 |
Darmawan |
Rancangan Perangkat Lunak DVD
Player |
| 56 |
00111272 |
Hendrik |
Pembuatan Iklan Layanan Masyarakat "Menjaga Kebersihan
Kota Medan" |
| 57 |
00111273 |
Anto |
Perancangan
Perangkat Lunak Perhitungan Distribusi Temperatur pada Dinding Cerobong |
| 58 |
00111274 |
Henful |
Pemanfaatan Kartu Magnetik sebagai KTP dalam Simulasi Sistem
Pemilu |
| 59 |
00111291 |
Hendra Winata |
Perancangan
Perangkat Lunak Segmentasi Citra dengan Edge Detection Menggunakan Operator
Kirsch dan Robinson |
| 60 |
00111295 |
Iskandar Ibrahim |
Perancangan
Perangkat Lunak Pengamanan Setting Komputer melalui Registry |
| 61 |
00111297 |
Albert Taniawan |
Perancangan Perangkat Lunak Simulasi Interaktif Sistem Penembakan
pada Tank |
| 62 |
00111302 |
Wong Diana |
Perancangan
Perangkat Lunak Distribusi Temperatur dari Proses Perpindahan Panas pada
Lempengan Plat dengan Persamaan Laplace |
| 63 |
00111304 |
Saniwaty |
Perangkat Ajar Sistem Mengetik Sepuluh Jari |
| 64 |
00111305 |
Irwan |
Perancangan
Permainan Petualangan RPG untuk Pengumpulan Goldpoint |
| 65 |
00111311 |
Fransisca Khoesuma |
Perancangan
Perangkat Lunak Pembelajaran Mental Aritmatika dengan Sempoa |
| 66 |
00111312 |
Hadi Suyono |
Pemanfaatan Kartu Magnetik sebagai KTP dalam Simulasi Sistem
Pemilu |
| 67 |
00111318 |
Peily |
Perangkat Lunak
Konversi dan Operasi Sistem Bilangan |
| 68 |
00111322 |
Hendra |
Perancangan Perangkat
Lunak Permainan Othello |
| 69 |
00111342 |
David |
Perancangan
Perangkat Lunak Pengingat Tanggal dan Waktu |
| 70 |
00111344 |
Irsandy Nauli |
Perangkat Lunak
Pengamatan Asam Basa Suatu Larutan |
| 71 |
00111351 |
Erwin |
Perancangan Perangkat Lunak Permainan Tebak Kata |
| 72 |
00111363 |
Fugen Chandra |
Perancangan Perangkat Lunak Informasi STMIK Mikroskil dengan
Menu Interaktif |
| 73 |
00111370 |
Rudy |
Penangkapan Gambar dengan Webcam secara Remote |
| 74 |
00111382 |
Olivia |
Alat
Bantu Belajar Pelajaran Bahasa Inggris Berbasiskan Multimedia untuk Siswa-siswi
3 (Tiga) SLTP |
| 75 |
00111388 |
Johnnie Effendy |
Perancangan
Perangkat Lunak Belajar Merangkai Kata dalam Bahasa Mandarin |
| 76 |
00111399 |
Wilco Tanjaya |
Penangkapan Gambar dengan Webcam secara Remote |
| 77 |
00111423 |
Suwandi |
Aplikasi
Pengenalan Wajah Manusia dengan Pendekatan Eigenface |
| 78 |
00111425 |
Charles |
Perancangan Animasi 3D STMIK
Mikroskil |
| 79 |
00111430 |
Putera Gunawan |
Perangkat Lunak Ajar untuk Menjelaskan Operasi-operasi pada
Polinomial Jarang dengan Double Linked-List |
| 80 |
00111439 |
Lesmana Wijaya |
Perancangan
Perangkat Lunak Permainan Snake pada Ponsel dengan Java |
| 81 |
97111012 |
Maini |
Perancangan
Perangkat Lunak untuk Menghitung Kebisingan pada Mesin Bubut |
| 82 |
97111019 |
Yohana Jetty |
Perancangan
Perangkat Lunak untuk Menghitung Kebisingan pada Mesin Bubut |
| 83 |
98111004 |
Ali |
Aplikasi
Konversi dan Pengamanan File menjadi File Wave dengan Metode RC4 dan Base64 |
| 84 |
98111005 |
Andodi |
Simulasi
Identifikasi Parameter Sistem Servo dengan Metode Least-Square |
| 85 |
98111033 |
Heny |
Pengamanan Data dengan Cipher Klasik |
| 86 |
98111036 |
Erika H. Hutagalung |
Perancangan
Perangkat Lunak Sistem Penjualan pada Swalayan dengan Memanfaatkan Bar
Code |
| 87 |
98111054 |
Hendra Wijaya |
Perancangan Piranti Lunak
Permainan Gold Rush |
| 88 |
98111072 |
Indra Gunawan |
Perangkat Lunak Pengamanan
Data dengan Metode TEA |
| 89 |
98111084 |
Jimmy Whitman |
Perancangan Perangkat Lunak
Simulasi Lift |
| 90 |
98111102 |
Julia |
Perancangan Sistem Absensi Praktikum Mahasiswa dengan Memanfaatkan
Bar Code |
| 91 |
98111106 |
Kusnadi |
Perangkat Lunak Emulator
Alat Musik Organ |
| 92 |
98111118 |
Megawaty |
Perancangan Perangkat Lunak Simulasi Gelombang Elektromagnetik
dalam Fenomena Optik |
| 93 |
98111126 |
Ngatimin |
Perangkat Lunak Simulasi Pohon AVL |
| 94 |
98111135 |
Robby |
Pembuatan Aplikasi
Identifikasi Karakteristik Wajah |
| 95 |
98111145 |
Sarimin |
Program
Permainan N-Queen dengan Metode Pencarian Depth First Search |
| 96 |
98111149 |
Silvia |
Perancangan Aplikasi Chatting pada LAN dengan Protokol TCP
/ IP |
| 97 |
98111168 |
Tony |
Pengembangan Program FTP Client Berbasis Windows |
| 98 |
98111173 |
William |
Perancangan Perangkat
Lunak K-Means Clustering |
| 99 |
98111180 |
Yanuar |
Perancangan
Sistem Absensi Pegawai Memanfaatkan Kartu Magnetik melalui Jaringan Local
Area Network |
| 100 |
98111183 |
Yenny Farida |
Perancangan
Perangkat Lunak untuk Menghasilkan Gambar Fractal |
| 101 |
99111004 |
Agus Sinoman |
Perancangan Game Penguasaan
Basis dengan DirectX |
| 102 |
99111005 |
Agustini |
Perancangan
Pengindeksan Citra Menggunakan Metode Memori Holografik |
| 103 |
99111008 |
Ai Chia |
Perancangan Perangkat
Lunak Permainan Mahjong |
| 104 |
99111010 |
Alexander |
Perancangan
Perangkat Lunak Animasi Efek Asap dalam Sebuah Periodik Domain |
| 105 |
99111013 |
Aminsyah |
Perangkat Lunak Multimedia Player Menggunakan Windows-Multimedia-API |
| 106 |
99111015 |
Andi Halim |
Aplikasi
Kompresi dan Dekompresi File dengan Algoritma Shannon-Fano |
| 107 |
99111027 |
Arifin Yamin |
Perangkat Lunak Bantu untuk Memahami Teknik Pengamanan Data
dengan Metode Digital Secure 1 |
| 108 |
99111029 |
Basri |
Perancangan Sistem Pakar untuk Menentukan Kandungan Mineral
pada Zat Padat |
| 109 |
99111040 |
Chandra Halim |
Perancangan Perangkat
Lunak Refleksi Air pada Citra |
| 110 |
99111042 |
Chinty |
Perancangan
Perangkat Lunak Penggambaran Diagram Alir dengan Fasilitas Screen Tampilan
Eksekusi |
| 111 |
99111044 |
Christ Natalis |
Perancangan Perangkat
Lunak mengenai Linked List |
| 112 |
99111045 |
Christian |
Pengembangan Perangkat
Lunak Media Player MP3 |
| 113 |
99111049 |
Cristine Gunawan |
Morphing Objek Geometri 2 Dimensi |
| 114 |
99111059 |
David Chandra |
Perancangan Perangkat
Lunak Permainan Sistem Monopoly |
| 115 |
99111072 |
Edy Lie |
Perancangan
Perangkat Lunak Pengontrolan Kualitas pada Industri Kayu |
| 116 |
99111075 |
Edy Gunawan |
Perancangan Perangkat Lunak
Permainan Catur |
| 117 |
99111078 |
Edy Sutiono |
Perancangan Web Sistem
Penjualan Sepeda Motor |
| 118 |
99111083 |
Eko Darmanto |
Perancangan Sistem Informasi Penawaran Properti Berbasis
Web |
| 119 |
99111087 |
Endang Kuswoyo |
Perancangan
Perangkat Lunak Permainan Checker / Draughts |
| 120 |
99111088 |
Erdy |
Simulasi
Sistem Perparkiran dengan Memanfaatkan Kartu Magnetik |
| 121 |
99111098 |
Evi |
Perancangan
Perangkat Lunak Pengamanan Data dengan Menggunakan Metode Feal-NX |
| 122 |
99111103 |
Fenny |
Filtering Citra dengan
Transformasi Wavelet |
| 123 |
99111104 |
Fenny |
Perancangan Perangkat Lunak PCPhone |
| 124 |
99111105 |
Fenny |
Perbandingan
Metode-metode Encoding dan Decoding File Biner |
| 125 |
99111106 |
Fenny Purwito |
Pengamanan Data dengan Metode XTEA |
| 126 |
99111112 |
Fredy Wijaya |
Perancangan Perangkat Lunak Permainan Poker |
| 127 |
99111113 |
Golden |
Perancangan Aplikasi Pencari Rute Jalan Terpendek dengan
Algoritma Dijkstra pada Media Ponsel |
| 128 |
99111117 |
Halim Waty |
Perangkat
Lunak Simulasi Kendali Lampu Lalulintas dengan Logika Samar (Fuzzy Logic) |
| 129 |
99111126 |
Harry Chuwardi |
Perancangan Game Space War |
| 130 |
99111128 |
Harryono |
Tranformasi Perangkat Lunak 3D |
| 131 |
99111129 |
Hasan |
Simulasi
Sistem E-Wallet dengan Menggunakan Kartu Magnetik |
| 132 |
99111131 |
Hendera |
Perbandingan
Kompresi File Citra Bitmap dengan Algoritma RLE dan LZ78 |
| 133 |
99111132 |
Hendra |
Perancangan
Perangkat Lunak Edukasi Permainan Teka-teki Silang |
| 134 |
99111148 |
Henny |
Perancangan Perangkat Lunak Belajar Photoshop 7.0 Berbasiskan
Multimedia |
| 135 |
99111157 |
Herman Susanto |
Perancangan
Perangkat Lunak Simulasi Conway's Game of Life |
| 136 |
99111162 |
Hua Fung |
Penerapan Knowledge
Base Termodinamika Siklus Rankine |
| 137 |
99111164 |
Hussein Masko |
Perancangan Perangkat Lunak Kartu Anggota untuk Pusat Kebugaran
dengan Menggunakan Barcode |
| 138 |
99111174 |
Iwan Wina |
Perancangan Game Word Tetris |
| 139 |
99111177 |
Jeni |
Perancangan Permainan Lintasan Dua Garis |
| 140 |
99111184 |
Jimmy |
Sistem Tracking Barang Online Berbasis Web |
| 141 |
99111186 |
Jimmy |
Aplikasi Game Racing dengan DirectX |
| 142 |
99111193 |
Johan |
Perancangan Perangkat Lunak
Editor HTML |
| 143 |
99111194 |
Johan |
Perancangan Game Board Ludo |
| 144 |
99111195 |
Johan |
Perancangan Perangkat Lunak PCPhone |
| 145 |
99111203 |
Joni |
Perancangan
Perangkat Lunak Pendeteksian Uang Kertas Palsu dengan Pengolahan Citra |
| 146 |
99111212 |
Juliana |
Perancangan Perangkat Lunak untuk Bidang Produksi dengan
Memanfaatkan Barcode |
| 147 |
99111213 |
Juliana Theja |
Perancangan Perangkat Lunak Tes
IQ |
| 148 |
99111214 |
Juliet |
Perangkat Lunak Simulasi Lampu
Berjalan |
| 149 |
99111230 |
Kurnia Halim |
Perangkat Lunak Permainan Marbles |
| 150 |
99111234 |
Leny Salim |
Perancangan Aplikasi Situs Forum Diskusi |
| 151 |
99111240 |
Lieni Jati |
Perancangan
Perangkat Lunak Permainan Pembangunan Konstruksi Gedung |
| 152 |
99111250 |
Linda |
Perangkat Lunak Permainan
Ketikan 10 Jari |
| 153 |
99111253 |
Lisa Chandra |
Perangkat Lunak Permainan
Blok Empat Simbol |
| 154 |
99111257 |
Mariani |
Simulasi
Kartu Pass Kereta Api dengan Menggunakan Magnetik Stripe |
| 155 |
99111258 |
Muliady Tandean |
Perancangan Perangkat Lunak Tanda Tangan Digital dan Enkripsi
/ Dekripsi dengan Metode Elgamal |
| 156 |
99111259 |
Maya Rini |
Protokol Pertukaran
Kunci dengan Metode Diffie-Hellman |
| 157 |
99111261 |
Merlyva |
Penggunaan Kecerdasan Buatan untuk Penyelesaian Masalah Matriks
Simbol Berurut |
| 158 |
99111270 |
Nelly |
Perancangan
Perangkat Lunak untuk Menghasilkan Fraktal Pohon Realistik |
| 159 |
99111272 |
Ngariyan |
Perancangan
Perangkat Lunak Game Pacman yang dimodifikasi |
| 160 |
99111274 |
Novianto |
Perancangan
Perangkat Lunak Plotter Grafik Dua Dimensi |
| 161 |
99111291 |
Rita Warti |
Perangkat Lunak Permainan
Tadah Koin Huruf |
| 162 |
99111301 |
Rudy Pandawa |
Perancangan Perangkat Lunak Pengamanan Data dengan Gabungan
Metode Cobra, RSA, dan Snefru |
| 163 |
99111302 |
Rudy Tanzano |
Perangkat Lunak
Visualisasi Tata Surya dengan VbOpenGL |
| 164 |
99111303 |
Rudy |
Perancangan
Perangkat Lunak Penerjemah Bahasa Inggris ke Bahasa Indonesia |
| 165 |
99111320 |
Selamat |
Perancangan
Aplikasi Firewall dengan Metode Static Packet Filter |
| 166 |
99111322 |
Seriani |
Perancangan
Perangkat Lunak Voucher Isi Ulang pada Game Centre dengan Menggunakan
Magnetic Card |
| 167 |
99111327 |
Sony Juwita |
Simulasi Pengendalian Stok Air pada Tangki dengan Metode
PID Loop |
| 168 |
99111330 |
Steven |
Perangkat Lunak Permainan
Perangkap Segitiga |
| 169 |
99111331 |
Suandi |
Piranti
Lunak Rancangan Mesin Rendah Bising pada Pompa Sentrifugal |
| 170 |
99111336 |
Sugianto |
Perancangan Perangkat Lunak Kalkulator IP Address |
| 171 |
99111338 |
Sugio Hartono |
Perancangan
Perangkat Lunak Penghasil Teks Tiga Dimensi |
| 172 |
99111340 |
Suharni |
Perancangan
Perangkat Lunak Efek Lighting dan Animasi pada Citra |
| 173 |
99111341 |
Suherry Yapto |
Perancangan
Sistem Pembelian Karcis Bioskop dengan Kartu Magnetik |
| 174 |
99111350 |
Suparno |
Perancangan Perangkat
Lunak Efek Salju pada Citra |
| 175 |
99111352 |
Suriadi |
Perancangan Program Permainan
Jigsaw Puzzle |
| 176 |
99111365 |
Tek Wi |
Aplikasi Streching pada Citra |
| 177 |
99111367 |
Tio Loan Gek |
Perancangan Game Board Ular Tangga |
| 178 |
99111380 |
Willy Koputra |
Aplikasi Pengamanan
Data dengan Menggunakan Metode PGP |
| 179 |
99111383 |
Wilyadi Leo |
Perancangan Perangkat Lunak
Editor Gambar |
| 180 |
99111402 |
Kamaruddin |
Perancangan
Web Directory untuk Mencari Kategori Informasi |
| 181 |
99111406 |
Yandry |
Konversi Data
Biner menjadi Teks dengan Metode Radix 95n |
| 182 |
99111413 |
Suhardi Wijaya |
Perangkat Lunak Sistem Penyewaan Kepingan Disc dengan Menggunakan
Bar Code |
| 183 |
99111418 |
Christ Kowandi |
Penerapan Knowledge
Base Termodinamika Siklus Rankine |
| 184 |
99111419 |
Jemy |
Perancangan Perangkat Lunak Tes
IQ |
| 185 |
99111424 |
Lindawati |
Perancangan
Perangkat Lunak Sistem Pembayaran Supermarket Menggunakan Magnetik Card |
|
|
|
|